Fråga:
Vilken samplingsfrekvens använder du / föredrar du?
Alan Pring
2011-06-29 14:47:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Första frågan så ber om ursäkt om det inte är helt klart. Meddela mig gärna :)

Jag undrar vilken samplingsfrekvens du vill spela in på och vad samplingsfrekvensen i allmänhet är av ljudeffekter du köper?

Jag Vi har lagt märke till några få skivspelare som erbjuder wavs vid 24bit 192kHz. Finns det en bra anledning att spela in vid denna höga samplingsfrekvens? Jag antar att eftersom det överprover så mycket att det undviker aliasing och har mycket bra övergripande upplösning? Men är detta en drastisk förbättring från 24bit 96kHz?

För närvarande har jag en Zoom H4n som bara spelar in 24bit 96kHz (och bara i ett visst läge: /) och använder detta bitdjup och samplingsfrekvens när jag spelar in ljud effekter. En sak som jag vill säkerställa i mitt arbete är hög kvalitet och tydlighet, så skulle det vara tillrådligt att investera i utrustning som kan spela in med högre samplingsfrekvens? (Och har naturligtvis bättre förförstärkare än zoom). Jag vill ta mig själv på heltid så det är inte fallet att spendera pengar för det :)

Var trevlig att höra dina tankar, skål!

Sju svar:
g.a.harry
2011-06-29 16:32:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Den verkliga skillnaden är inte egentligen i uppspelning. Där du verkligen hör det är när du gör en hel del manipulation med plug-ins. Ju mer information de har (dvs. prover) de måste arbeta med, desto bättre jobb kan de göra. Använder också mer processor, men citroner i saft, va?

Den stora för mig själv (och en massa andra människor är jag säker på) med tiden stretching / komprimering. Du kan skjuta ett 192k-prov mycket längre än du kan 48k eller till och med 96k.

Men! Jag skulle inte skynda mig omedelbart och köpa en Sound Devices 702 eller något för att det kan göra 192. När det gäller hörbar skillnad mellan själva samplen / ljudet, tror jag att du kommer att vara svårt att höra en skillnad mellan till och med 48 och 192, än mindre 96 och 192. Vid denna tidpunkt skulle jag spendera mina pengar på mikrofoner, inte en inspelare. H4ns fråga handlar inte om förförstärkare, det är att de inbyggda mikrofonerna är elektriska kondensorer och är naturligt bullriga. De faktiska förförstärkarna för XLR-ins är helt anständiga.

Men! Det är bara min åsikt!

Jag håller med g.a. harry att du skulle få mycket bättre körsträcka att spendera dina pengar på ett par anständiga mikrofoner och få bästa möjliga inspelning. 24/96 räcker för alla ansökningar och låt ingen övertyga dig om något annat! Titta på din signalkedja - mikrofonen är ingångspunkten, så allt annat beror på det. Koncentrera dig om kvaliteten på den faktiska inspelningen och du kommer att inse att bit- och samplingshastigheterna, även om de fortfarande är relevanta, är mindre signifikanta.
Termen används i fotografi för att förklara varför vissa filmer RAW eller ultrakänslig film "bearbetar latitud" och det är inte annorlunda för ljud. Inspelningsdialog? 24b / 48k är förmodligen bra. Spela in något som en dag kan bli massivt förvirrat och du vill undvika artefakter? 24b / 96k bör vara * lägsta *.
@NoisejockeyDet är viktigt att skilja mellan ljudinspelning och ljudbehandling. En bra inspelning vid 24/96 kan enkelt samplas till 192 för bearbetningsändamål.
+1 till detta inlägg och NoiseJockey uttalande. För dialog är 48/24 bara bra. 96/24 är bra för SFX. Något mer, och du beskattar din bearbetning och lagring mycket mer än du behöver utan en stor märkbar skillnad.
user80
2011-06-30 21:21:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Samplingsfrekvensen varierar beroende på vad jag planerar att göra.

Om jag vet att jag vill tonhöjdsförskjutning nedåt eller förlänga en region spelar jag in vid 192 kHz.

Om jag bara planerar att göra grundläggande EQ och trimning, kommer jag att arbeta vid 96 kHz.

Jag använder bara 48 kHz nu om tiden är kort eller om klienten begär specifikt det.

David Rovin
2011-06-30 01:16:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

håller helt med GA. Dessutom förbättras tonhöjdsförskjutningen kraftigt med högre samplingsfrekvenser. Du kan kasta längre utan slöhet, artefakter och gnällande. Pitching är en av mina mest använda fx.

Ville Sorsa
2011-06-30 14:24:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Beror verkligen på vad jag gör ... Om jag arbetar med musikrelaterade projekt är min vanliga 44 kHz 24-bitars linjära vågfiler. När det gäller ljuddesign föredrar jag högsta möjliga samplings- och bithastigheter precis som David sa, att pitcha SFX framför mycket lågt ljud mycket bättre när du har fler nollor i det övre freq-området.

dconn
2011-07-06 15:55:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Spela in allt vid 192 kHz, kan definitivt märka en skillnad, särskilt som de andra killarna har nämnt, när de gör detaljerad redigering av vågformen. Spela in med högsta möjliga samplingsfrekvens, du kommer aldrig att ångra dig (om du inte spelar in på något som en batteridriven H4N;))

Jag kanske ... haha. Oroa dig inte, jag lärde mig det hörda sättet att spela in HQ på batteridrivna enheter: äter batterier snabbt och om det dör innan du trycker på stopp och därmed slutför filen, förlorar du allt: O Glad att jag fick veta det tidigt!
theodorejordan
2011-07-01 04:12:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som Ville Sorsa säger beror på vad användningsfallet är mycket av tiden. Mina bibliotek för musikermarknaden är 24/44, och vissa distributörer säljer till och med mina saker på 16/44. För rörelseprojekt arbetar jag vanligtvis 24/48. Mina fältinspelningar fångas nästan alltid 24/96, bara för att.

Christian van Caine
2011-08-11 01:20:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

När det gäller mig håller jag mig till 96/24 så länge jag spelar in med min fältinspelare, en Fostex FR2, och det inkluderar alla andra inspelare jag har arbetat med utom Aaton Cantar (förförstärkarna verkar gå så långt och sedan några, men inte inställningarna ...), eftersom ingen av dem verkar gå så långt ändå på något annat sätt än rent brus. Även om sådant ljud verkligen ger lite extra topp, irriterar mig statisk undynamisk diskant. Särskilt när jag slår ner. I min studio har jag andra generationens Lynx-omvandlare och anständiga förförstärkare (och några riktigt skitiga också för när jag vill ha det!), Så där gör 192KHz verkligen en skillnad: -)

... och sedan har vi lagringsproblemet ... Jag har alltid mitt kit med mig mer eller mindre oavsett vart jag ska och spelar in nästan allt jag kan få mina tassar på. Just nu är min samling av ljud och amber stor men hanterbar, med utrymme att växa några månader tills jag måste köpa en ny hårddisk igen. Åtminstone för tillfället kan jag helt enkelt inte ha alla hårddiskar det skulle ta i min dator för att spela in allt 192/24 på grund av buller. Planerar att bygga en ljudserver i nästa rum men där buller inte spelar någon roll hur som helst: -) / CvanC



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...