Fråga:
Reverb i Surround
VCProd
2010-12-08 20:25:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag tittade på Tron Legacy-videon på SoundWorks Collection och det tog upp några frågor för mig och min fru när det gäller surroundmixning. Efter att ha aldrig blandat 5.1 / 7.1 tänkte jag inte på hur reverb reagerar med de andra kanalerna, särskilt i 7.1. Hur förfaller efterklangen på ett ljud genom kanalerna? Är det något som är automatiskt med ett surround-reverb-plugin, eller måste du behandla varje kanal på olika sätt? Vill du till och med ha det i de andra kanalerna, eller är det bara för de främre kanalerna?

I SoundWorks-videon nämnde de att för att ge utrymmen mer karaktär, skulle de lägga olika förfall, slaps osv. på olika kanaler. Subtil, jag är säker, men jag gillar denna uppmärksamhet på detaljer. Tim Prebble nämnde det som en punkt i en tidigare surroundfråga, och jag undrade om någon kunde prata med vad som styr beslutet att använda den metoden istället för att göra något enklare.

Tack så mycket!

Fem svar:
Justin P
2010-12-09 03:13:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

De flesta filmblandare använder olika efterklang / fördröjningar beroende på scen / miljö. Ibland mono upp i mitten eller panorerat, stereo i LR, eller 5.0 osv. Ibland två stereopar med en inställning till en annan förfördröjning bak. Det finns en mängd olika val att göra, och fantastiska mixers vet hur man skapar rätt uppslukande ljud med en stor söt fläck, utan att krossa teatern i en våt röra. Med 7.1 får de ytterligare två kanaler på sidan att spela med.

Säg att din scen äger rum i en mörk gränd. En mixer kan kalla fram en allmän 2.0-reverb för dialogen i LR och en 5.1-reverb för fx med en tidig reflektion för att simulera ett smalt stenmurat utrymme och lägga till en mono-slap-fördröjning till vänster på några av högre fx för att simulera en byggnads slag. Många kreativa val görs beroende på miljö / berättande.

På det vanliga dubbl-scenen ser du ett enda eller flera TC-system 6000, Lexicon 960 eller 480 på skrivbordet; med enheter strikt för dialog / musik mixer och enheter för fx mixer. På en TC 6000 kan du till exempel ställa in den för att köra 4 stereoverb eller ett 5.1-verb. Du ser ofta att blandarna växlar mellan de två genom en rulle.

@Justin Strålande svar - jag lärde mig mycket;)
ominspelning av mixrar de tenderar att automatisera sina verb (inte 480 naturligtvis) esp återkallar inställningar för olika scener ... dessa måste anpassas tillsammans med skrivbordsautomation när det finns bildförändringar ..
Shaun Farley
2010-12-08 22:08:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag ska vara helt ärlig, jag har aldrig övervägt tanken att använda flera reverb över enskilda kanaler i en surroundmix. Nu när jag har hört talas om det är det meningsfullt för mig.

Tänk på det här sättet, när du skapar en efterklang, finns det liten eller ingen manuell kontroll över var exakt efterklangsvansen. Algoritmen tittar på den panorerade / positionerade källan och beräknar hur förfallet är över hela utrymmet. Så det definierar hur det beter sig i alla andra kanaler.

Föreställ dig nu hur det fungerar i en surroundmiljö, kanske vill du efterlikna en verklig värld, mycket oregelbunden, rymd ... något det ger inte enhetlig förökning. Anta att du har placerat något på baksidan och vill att det bara ska föröka sig i bak och sidor; att det finns någon strukturell bit i skottet som i verkligheten skulle avbryta eller förhindra förökning i fronten (eller kanske uppvisar det bara ett annat beteende från början). Att arbeta med endast en enda surroundklang skulle inte ge dig den typen av kontroll; såvida du inte hade några extra returkontroller där efterklangen matar tillbaka till flera auxer.

Eftersom det inte alltid är den mest effektiva metoden att lägga till fler kanaler, skulle du använda flera reverb få ett enklare sätt att få den flexibiliteten. Det låter dig bygga ett mer komplext och unikt utrymme. Avvägningen är att du behöver mer processorkraft för att göra det.

Brent_in_Sydney
2011-01-17 06:21:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Detta chattades nyligen på gearsluts postforum och en av killarna föreslog att köra en 51 aux och infoga 6 multi-mono verb över den. Detta är CPU hungrig !! - MEN det ger dig en panorering 51 reverb, genom att olika proportioner skickas genom de enskilda kanalerna när du panorerar till den sändningen. Du länkar bara kontrollerna över dem alla (standard). Eller så kan du skräddarsy varje kanal efter önskemål genom att ta bort länken. Om du sedan vidgar divergensen på källpanningen så att den blir lite förlåtande får du ett verb som flyttar förfallet med källans panorering, vilket inte är lätt att hitta i en DAW. Systemet 6000 gör det, men det är ett vackert öre ... Revibe, TL-utrymme, altiverb (AFIAK) och de flesta gotoverb applicerar en svans i surroundutrymmet och följ inte någon panorering av källan. Tänk på när du ' re-redigera saker som detta, frekvensinnehåll och nivåer översätter vanligtvis ok från en väldesignad redigeringssvit till en dub-scen, men panorering är ofta problematisk, så jag skulle inte göra dessa saker utan att prata med mixern eller köra några tester.

studio13
2010-12-11 00:43:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

bra tråd.

FYI för alla spelkarlar, reverb i FMOD blandar ingången till mono och returnerar på alla 6 kanaler = lame

Douglas Murray
2012-12-10 18:13:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Den vanligaste anledningen att ha massor av reverb-enheter i en filmmix är att filmljud blandas i stammar och varje stam behöver minst en reverb-enhet. Det är vanligt att ha separata stammar för DIAL, ADR, Loop Group, BG, FX, DESIGN, FOLEY, MUSIC, etc., efter behov för den specifika filmen och beroende på bussningens kapacitet och inspelaren / inspelarna. Så i det här hypotetiska stamantalet på åtta behöver du åtta reverb-enheter (eller separata motorer) åtminstone för att hålla efterklangen segregerad efter stammen.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 2.0-licensen som det distribueras under.
Loading...