Jag skrev detta som ett e-postsvar till någon som frågar efter tankar om KYMA, så tänkte att jag skulle lägga om här för andra fördelar.
Okej, först, här är ett riktigt bra inlägg på Kyma vs MAX / MSP vs Nord Modular av Anthony Bisset.
http://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-electronic-music-production/343085-kyma-compared-max-msp-nord-modular.html
Jag använder också MAX / MSP. Jag använder den också för att skapa verktyg och arbetsflöden. Aka SevenUpLive 2.0 för monomen.
MAX är riktigt bra på att ansluta saker och kontrollera saker. Jag tycker inte att det är särskilt lämpligt för att designa ljud.
KYMA har å andra sidan ett primärt syfte att vara nästan en definitiv plattform för ljuddesign. Stöder allt från fina klingande fläckar och raka subtraktiva grejer till mycket esoteriska och bisarra former av syntes. Du kan i stort sett kombinera vad som helst med vad som helst, så många gånger skapar du mashups av en massa olika fläckar på högre nivå. Detta är mycket mer produktivt för att faktiskt skapa intressant ljuddesign än MAX / MSP.
Ljudkvaliteten är orörlig. Det är omedelbart uppenbart när du börjar arbeta med det. Allt härstammar från det faktum att alla ljudberäkningar sker i realtid inom en klockcykel eller sampel. Så KYMA är korrekt. Du gör inte ljudberäkningar på provervektorer, såvida du inte vill.
En annan aspekt av KYMA är möjligheten att ha heta värden för extern kontroll av plåstret. Detta är väldigt enkelt att göra. Dessa heta värden kan anslutas till kontroller eller kan styras via midi eller nu OSC vilket ger dig en bra anslutning till omvärlden. det nya OSC-stödet är fantastiskt, särskilt för att ansluta MAX till KYMA.
Flödet för en KYMA-patch är ett riktat diagram över signalflödet. Detta är naturligtvis väldigt annorlunda än MAX men mycket bekant i syntesen eftersom signaler flyter från vänster till höger. Komponenterna i flödet kan vara mycket låga eller mycket höga prototyper för syntes.
Det är löjligt enkelt att placera en filterbank med 32 band till exempel i ett flöde som styrs av andra aspekter av en patch. Det är också lätt att omsyntetisera ett ljud med en oscillatorbank med 1000 sinusvågor som styrs av spektra för ett annat ljud.
Men då kan du använda något väldigt enkelt som en VCA eller ett ADSR-kuvert.
Men att svara på dina specifika frågor
Allt jag hör om kyma är verkligen intressant för mig. Jag älskar semi-programmeringsgränssnittet. Vad jag undrar är dock hur "användbart" det är. Jag menar, det är en sak att det är ett fantastiskt verktyg för mycket sällsynta tillfällen. Det är en annan sak helt och hållet att vara ett system som kan bidra till varje projekt jag jobbar med och låta mig vara mer kreativ och tänka utanför rutan i mer än bara de exceptionella situationerna. Det är vad jag letar efter! Inte för att jag inte älskar de klara mardrömmarna om buffertstorlek och kuvertform etc. som Max / MSP ger mig. Så min fråga till dig: Hur använder du Kyma? Hur värdefullt är det kreativt för dig? Hur passar du in det i ditt arbetsflöde?
Först och främst är jag inte en ljuddesigner av yrke, jag har bara ett intresse för musik och syntes. Om jag var det tror jag att jag skulle vara över KYMA av några anledningar.
- Det är ett verktyg för lärande. Du kan göra eller prototypa nästan vilken idé som helst i ljud ganska snabbt med ibland överraskande resultat. Här är till exempel en rolig lapp som jag spelade med som lät som en digeridoo.
http://createdigitalmusic.com/2010/03/15/osc-files-play -that-funky-music-hexagons /
Modular synth control KYMA http://www.vimeo.com/10943340
-
Du kan bygga ditt eget bibliotek med byggstenar och fortsätta kombinera dem till nya saker. Låt oss till exempel säga att du vill skapa galna motorer, mekaniska drönare. Du kan bygga en patch som använder olika metoder för att använda avstämda oscillatorbanker för att skapa din egen drönarmaskin.
-
Typ av ett hemligt vapen för ljuddesign. Om det var mitt yrke. Jag skulle vara över det.
Så mitt arbetsflöde för KYMA är som så. För det första använder jag det för effekter. Granulära reverb. Pitch / Time shifting, Filterbanks etc ...
Ibland använder jag KYMA för att återskapa en idé jag hittade på den modulära synthen. Kanske spelade jag med ett intressant FM-koncept och jag vill bygga en patch som återskapar en aspekt av den för återanvändning senare.
Det är ett inlärningsverktyg för att upptäcka nya koncept. Någon nämnde Karplus starka algoritmer. Jag letade upp det på Wikipedia, hittade en prototyp i KYMA. Byggt en lapp för att återskapa slående metallrör. Du kan experimentera för hela sortimentet av nästan alla syntestekniker som någonsin utvecklats, eller kanske uppfinna din egen. Det är bara coolt.
Jag kan göra saker i KYMA, jag kan bara inte göra det i andra system. Så det kompletterar andra tekniker. Roligare att plåster subtraktiva grejer på modulära, men då kan jag göra saker som att sätta ljudet genom en 32-band fast filterbank vars band är tangentering av toner i en annan sekvens eller något.
Nackdelar: Medan du kan använda befintliga effekter och ljud ur lådan. Det skulle inte vara tillräckligt för att motivera KYMA. Det finns säkert en inlärningskurva. Om du redan har lärt dig MAX så är jag inte orolig men planerar att investera 100 timmar i detta innan du kommer över puckeln. Om du bara vill säga en miljö för att göra subtraktiva synth grejer. Det gör det definitivt men det skulle vara snabbare i en miljö som var optimerad för att vara en modulär synth. Den öppna naturen innebär att du ibland måste upptäcka vilket verktyg du ska använda för att komma dit. Det finns över 200 prototypkomponenter, så det tar lite att hitta den bästa vägen. Det finns vanligtvis många lösningar på samma problem.
Till exempel, enkel fyrkantig våg, använd en oscillator som använder en fyrkantig vågtabell ELLER använd två sågar förskjutna av en fördröjningslinje och kombineras tillsammans. Nu kan jag justera fördröjningen så att den smälter smidigt från såg till kvadrat. Jag kan sätta in en het variabel för Pulse Width, eller så tar jag bara en prototyp som implementerar PWM. Du kan komma till metallen eller arbeta på en mycket högre nivå än du kan i MAX.
Använd Tao-redigeraren för att skapa smidiga spektrala morfer mellan två helt olika ljud, människa till katt till hund etc ... Resyntes och morfing? Det är ett halvt dussin sätt att göra detta i KYMA som är olika.
Senaste råd. Om du menar allvar, köp boken !! KYMA avslöjade $ 35. Det är en fantastisk läsning även utan KYMA. Om du känner dig dragen till begreppen där kommer du troligen att njuta av systemet.